お絵かき × タワーディフェンス

FIREWALL DRAW(ファイアウォール・ドロー)

描いた線が、防衛線になる。

指でなぞった線が、そのまま光の壁に。群れの上をなぞれば一刀両断。四方から押し寄せるウイルスの大群から、8人のCPUちゃんと一緒にCPUを守り抜け。

PC(Steam)向けに開発中 発売日・価格は未定

INFO  公式サイトをリニューアル。PVを公開しました。  PC(Steam)版を開発中です。

PROMOTION VIDEO

まずは、90秒で見てほしい。

オープニングアニメと実際のゲーム画面で、描いて・斬って・守る爽快感をぎゅっと詰め込みました。

FIREWALL DRAW プロモーション映像

主題歌つき・ゲーム画面は開発中のものです

ABOUT

ルールは、3つだけ。

マウスや指でなぞるだけ。むずかしい操作はありません。ひと筆の置き方で、戦況がガラッと変わります。

01 — DRAW

なぞって、壁を描く

ドラッグした線が、そのまま光の壁になります。長い線ほどENを使うので、どこに引くかが腕の見せどころ。

02 — SLASH

群れごと、描き斬る

敵の上をなぞれば、描いた瞬間に斬撃。まとめて斬るほどENが戻り、コンボがつながって大爆発へ。

03 — DEFEND

CPUちゃんを、守り抜く

四方から押し寄せるウイルスを止め、中央のCPUを守り切ればクリア。最後には巨大ボスが待ち受けます。

TRY IT NOW

いま、ここで描き斬ってみよう。

ゲームの「描き斬り」を、ブラウザで体験できるミニ版です。迫ってくるウイルスの上を、ドラッグ(スマホは指)でなぞってください。

SCORE 0
まっすぐ = 一閃直線で斬ると威力2倍。まとめて斬るほど気持ちいい。
ぐるっと囲む = 結界始点に戻って輪を閉じると、中の敵をまとめて捕獲。
ジグザグ = 鋸刃3回以上折り返すと、しばらく残って敵を削る刃に。

SYSTEM 01 — SHAPES

描き方で、技が変わる。

同じ1本の線でも、形によって効果が変わります。群れの形と敵の硬さを見て、ひと筆で答えを出そう。

一閃

まっすぐ描く

  • 描いた瞬間の斬撃ダメージが 2 倍
  • 判定の幅も少し広がる
  • いちばん広い範囲を守れる

得意:弱い敵の群れを、並んだまま一刀両断

結界

ぐるっと囲んで、始点に戻す

  • 中の敵を 0.5 秒ごとに攻撃して減速
  • 壁が消えるとき、中にいた数だけ強い崩壊爆発
  • 敵を囲んで閉じると、使ったENの 25% が戻る

得意:少し硬い敵の塊を、逃がさず倒し切る

鋸刃

左右に 3 回以上、鋭く折り返す

  • 当たる間隔が 0.25秒 → 150ms に
  • 壁の耐久が 1.3 倍
  • 硬い敵をその場に止めて、早く削る

得意:トロイのような重い敵の足止め(横幅は狭くなる)

SYSTEM 02 — CHAIN

つなげるほど、アガる。

COMBO → FEVER

30コンボで、FEVER突入。

約2秒以内に倒し続けるとコンボがつながり、ENと必殺ゲージがどんどん回復。30コンボに届くとFEVERが発動し、しばらく描き放題に。

  • ×0.5描画コスト
  • ×1.25壁の威力
  • ×1.5EN回復
  • ×3スコア倍率(最大)

ELEMENT REACTION

属性を重ねて、大反応。

炎・氷・雷・毒の壁が残した状態が重なると、属性反応が起きます。氷の線で冷やしてから炎の線を重ねる…そんな「置き方」で火力が跳ね上がります。

SPECIAL & PATCH

必殺技と、3択の強化で逆転。

壁を描くほど、敵を倒すほど必殺ゲージが溜まり、満タンになればアニメカットインつきの必殺技で画面の敵を一掃。WAVEをクリアするたびに34種の強化パッチから1つを選んで、ランごとに違う防衛線を組み上げます。

  • 8種の必殺技
  • 34種の強化パッチ
  • 13種の壁

CHARACTER

8人のCPUちゃん

選んだCPUちゃんで、必殺技も得意な戦い方も変わります。ボイスとカットインもチェック!

STANDARD

蒼咲めぐり

スタンダード

SPECIAL

WALL

13種の壁を、使い分けろ。

出撃前に持ち込む壁を選び(育成で枠が増えます)、戦闘中に切り替えて描きます。燃やす、凍らせる、引き寄せる、跳ね返す――組み合わせは自由自在。

ENEMY

ウイルス図鑑

壁を爆破するボマー、盾を持つシールド、分裂するスポナー……。敵ごとに、効く描き方があります。

BOSS — AREA 05

BOSS — AREA 10

MODE & GROWTH

何度でも、もう1回。

10のエリアを攻略するステージに加えて、育てたCPUで限界に挑むエンドレスを2種類。遊ぶほどCPUちゃんが育ち、新しい壁とモジュールが手に入ります。

ステージの出撃準備画面

STAGE

ステージ

全10エリア。ノーマルとハード。AREA 05と10では巨大ボスが待ち受けます。

アーセナル・エンドレスの画面

ARSENAL ENDLESS

アーセナル

育てたCPUのレベル・スキル・モジュールをそのまま持ち込むエンドレス。2WAVEごとに強化を選び、10WAVEごとにボスが現れます。

ゼロデイ・プロトコルの画面

ZERO-DAY PROTOCOL

ゼロデイ

育成もモジュールも使えない、腕だけが頼りのエンドレス。3WAVEごとの強化と、10WAVEごとに選ぶ「不利な条件」が試練になります。

Lv / SPCPUちゃんごとにレベルとパッシブを育成
28種のモジュール(装備)
80のミッション(キャラ別)
×2難易度(ノーマル/ハード)

HOW TO PLAY

3分でわかる、あそびかた。

画面の見かた、ENのしくみ、描き方の型、属性反応、コンボとFEVER、敵ごとの対策まで。図とゲーム画面でまるごと解説しています。

あそびかたガイドを読む

ゲーム内の遊び方画面

PRODUCT

製品情報

タイトルFIREWALL DRAW(ファイアウォール・ドロー)
ジャンルお絵かき × タワーディフェンス
プラットフォームPC(Steam)※開発中
発売日 / 価格未定
プレイ人数1人
対応言語日本語
操作マウス(左ドラッグで描く・右クリックで取り消し)/キーボード(1〜6で壁の切り替え、Spaceで必殺技)

FAQ

よくある質問

絵が苦手でも遊べますか?

必要なのは「線を引く」ことだけです。上手な絵はいりません。まっすぐ・輪・ジグザグの3つの形を覚えれば十分に戦えます。

難しいゲームですか?

最初のエリアは敵の種類が少なく、エリアを進むごとに新しい敵と壁が登場します。はじめてのときは画面に説明も出ます。慣れたらハードやエンドレスで腕試しができます。

1回のプレイ時間は?

1エリアは数分ほど。途中で中断して、あとから続きを遊ぶこともできます。

発売日と価格は?

未定です。PC(Steam)向けに開発を進めています。決まりしだい、このサイトでお知らせします。

スマホやゲーム機で遊べますか?

現在はPC(Steam)版を開発しています。