HOW TO PLAY

3分でわかる、あそびかた。

FIREWALL DRAWは、線を描いて敵を止め、斬り、CPUを守るゲームです。まずは「描く・斬る・守る」の3つだけ覚えれば遊べます。そのあとで、形・属性・コンボを覚えると、どんどん強い一筆が描けるようになります。

WAVE開始→壁を描いて止める→描き斬りでまとめて倒す→WAVEクリア・強化を3択→最後のWAVE(ボス)→防衛成功!

01画面の見かた

戦闘画面は、中央のCPUを守るフィールドと、上下の情報バーでできています。

戦闘画面 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
  1. CPU HP:0になると防衛失敗。
  2. EN:壁を描くためのエネルギー。
  3. 回復の目安:手を止めるほど回復が速くなる。
  4. WAVE:いまのWAVE、時間・撃破数・残り・スコア。
  5. 一時停止(Esc)。保存して中断もできる。
  6. お知らせ:はじめての要素の説明など。
  7. CPU:ここに敵が触れるとダメージ。
  8. 描けない円:CPUのまわりには壁を描けない。
  9. 選んでいる壁の使い方のヒント。
  10. 壁の切り替え(1〜6キー/クリック)。
  11. 必殺技:ゲージ満タンでSpace。

02壁を描く

フィールドを左ドラッグ(タッチなら指でなぞる)すると、その線が光の壁になります。壁に触れた敵はダメージを受けて一瞬止まり、壁は敵に当たるたびに少しずつ削れていきます。右クリックで描きかけの線を取り消せます。

  • 長さ50〜400px(ハードは300px)。長いほどENを多く使う。
  • 寿命約9秒で消える(壁の種類で変わる)。耐久が尽きると先に壊れる。
  • 描けない場所CPUの周り100pxと、画面の端40px。
  • 上限同時に置ける壁の数には上限がある。多すぎると古い壁から消える。
描いている途中の線。形とENの予測が出る
描いている途中は、線の形の予測、使うEN、斬れる敵の数が表示されます。

03ENのしくみ

壁を描くとENを使います。長い線ほど1pxあたりのコストが上がるので、短い線をたくさんより要所に適切な長さが基本です。描くのをやめると回復が始まり、手を止めている時間が長いほど回復が速くなります。

線の長さと使うEN(パルスウォールの場合。壁の種類ごとに倍率がかかります)。
  • 回復毎秒6から、手を止めて約2.2秒で最大毎秒16まで上がる。
  • 描き斬りで回収3体以上をまとめて斬ると、ENが戻る。
  • 結界で回収敵を囲んで輪を閉じると、使ったENの25%が戻る。
  • 撃破とコンボ倒すたび、コンボが続くほどENが回復する。

04描き斬り

線を描き終えた瞬間、線に触れている敵はまとめて斬られます。この斬撃では壁は削れません。敵の前に置いて止めるだけでなく、群れの上をなぞって一気に倒すのがこのゲームの醍醐味です。

群れの上をなぞって一閃。まとめて斬るとENが戻り、コンボがつながります。

ボマーは壁に触れると爆発して壁を壊しますが、描き斬りの一撃で倒せば爆発する前に斬れます。

05描き方の型

線の形によって、壁の性質が変わります。描いている途中に、画面に型の名前が出るので確認しながら描けます。

型描き方(条件)効果向いている場面
一閃まっすぐな線(長さ120px以上)描いた瞬間の斬撃が2倍。判定の幅も広い弱い敵の群れ、横に並んだ列
結界線の終わりを始点から45px以内に戻して輪を閉じる(長さ170px以上)中の敵に0.5秒ごとに攻撃(壁の威力の40%)と減速、壁の属性も毎回付く。消える・壊れるときに崩壊爆発(中の数が多いほど強い)。敵を囲むとENが25%戻る少し硬い敵の塊を逃がさず倒す
鋸刃70度以上の鋭い折り返しを、左右交互に3回以上当たる間隔が0.25秒→150ms。耐久1.3倍トロイなど硬い敵を止めて早く削る(横幅は狭くなる)
結界で敵をまとめて捕獲したところ
結界:輪を閉じると「捕獲 ×N」と戻ったENが表示され、中の敵には紫の印が付きます。
鋸刃の壁が敵を足止めしているところ
鋸刃:金色の刃が付いた壁。止めている敵には金の括弧が付きます。描いている途中は「折り返し n/3」と数えてくれます。

06壁の種類

出撃前に持ち込む壁を選び、戦闘中に切り替えて描きます。壁ごとに威力・ENの使い方・寿命・特殊効果が違います。エリアを進めると新しい壁が手に入ります。

名前役割特徴置き方のコツコスト

07属性と反応

炎の壁は燃焼、氷の壁は冷却、雷の壁は感電、毒の壁は毒を敵に残します。違う状態が重なると属性反応が起きて、周りを巻き込む大ダメージになります。とどめの一撃でも反応するので、氷の線の後ろに炎の線を重ねる置き方が強力です。

08コンボとFEVER

約2秒以内に次の敵を倒すとコンボがつながります。コンボ中は倒すたびにENと必殺ゲージが多く回復し、5コンボごとにスコア倍率が上がります(最大×3)。CPUがダメージを受けるとコンボは途切れます。

  • FEVER30コンボごとに6秒間。描画コスト×0.5、威力×1.25、回復×1.5。
  • PERFECTCPUがダメージを受けずにWAVEを終えると、スコア・EN・ゲージのボーナス。
30コンボでFEVER突入。

09必殺技

ENを使うほど、敵を倒すほど、描き斬るほど必殺ゲージが溜まります。満タンになったら必殺技ボタン(Space)で発動。CPUちゃんごとに効果が違います。

CPUちゃん必殺技効果

10強化パッチ

ステージではWAVEをクリアするたびに、34種の強化パッチから3つが提示され、1つを選んでそのステージの間ずっと有効になります。持ち込んだ壁に合わせた専用のパッチも出るので、ランごとに違うビルドが生まれます。

強化パッチの3択画面

11敵と対策

ウイルスは画面の四方から、隊列を組んでやってきます。画面端の矢印(侵入予告)で次に来る方向を確認しよう。

名前特徴HP速さ

12モードと育成

  • ステージ全10エリア(ノーマル/ハード)。AREA 05と10は巨大ボス戦。
  • アーセナル育てたCPUとモジュールで挑むエンドレス。2WAVEごとに強化、10WAVEごとにボス。
  • ゼロデイ育成・モジュールなしのエンドレス。3WAVEごとに強化、10WAVEごとに不利な条件を1つ選ぶ。
  • 育成CPUちゃんごとのLv・SP・パッシブ、28種のモジュール、80のミッション。
育成画面

13上達のコツ

  • 群れは「なぞる」敵の前に置くより、群れの上をなぞって一閃。ENも戻る。
  • 手を止める勇気描かない時間ほどENの回復が速い。敵が来る前に溜めておこう。
  • 塊は輪で固まって来る少し硬い敵は、結界で囲んで逃がさない。
  • 重い敵には鋸刃トロイの前にジグザグ。止めて、早く削る。
  • 氷→炎の順冷やしてから燃やすと熱衝撃。重ね順を意識しよう。
  • 30コンボを狙うFEVER中はコスト半減。ここで一気に描きまくる。

ミニ体験で描き斬ってみる